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フローチャート AIM地下施設強襲 スタート地点から少し進んだところに出る敵集団を全滅させる。 ひるみにくいスティレット・ライオットボットが多い。 タゲを取っているときは回避中心で、仲間を攻撃している時中心にダメージを与えよう。 アルファ部隊の撃破 通路を抜けた先の指定ポイントに向かう。 5体の暗殺部隊をすべて倒す。 全員シールド付きかつ体力を減らしてもすぐ回復してしまう。 できるだけ集中攻撃して1体ずつ倒していこう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%); 建物内のエレベーターを使用する。 排除 通路を進んでいき、出現するイージス・ドレッドボットを倒す。 下に降りて奥に進み、エレベーターを使用する。 ウォーシップ撃破 指定ポイントに向かうとボス:ウォーシップが出現。 まずは側面の放熱板を破壊しよう 次に背中のポットを破壊し、前方と後方の両翼にある放熱板を破壊する。 背中と前方砲塔下部のポットを破壊し、砲塔を破壊すればウォーシップ撃破となる。 ウォーシップを撃破するとミッション完了になる。
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ウィンダム(ネオ機、紫) 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:地球連合軍 形式番号:GAT-04 全長:18.67m 重量:58.20t(装備なし) 盾:○(紫ウィンダム専用シールドミサイル)変形:× 換装:◎(ストライカーパック)抜刀:○ 特性:JSPだけ地上専用、それ以外は地上と宇宙両方出撃可能 連ジコスト:250(標準)連ザコスト:420 耐久力:どのコストでも580 GvsGコスト:1000(緑) DP:ネオ・ロアノーク(ムウ・ガ・フラガ) ダガーLと青ウィンダムにはあって、紫ウィンダムにはなかったミサイルパックとキャノンパックの換装が不可能が可能になった。換装が不慣れなプレイヤーにもおすすめするので初心者でも非常に扱いやすい。(ただし、JSPのみ地上だけ。)下記の装備とコマンドが変化する。 ↓↓↓・・・ジェットストライカーパック(以下JSP)の場合 ■射撃 メイン射撃その1【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:110 メイン射撃その2【シールドミサイル「ヴュルガー」】 弾数:4 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:60+60=120 サブ射撃【バルカン一斉発射「トーデスシュレッケン」】 弾数:140 リロード:全弾5、5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 頭部2門、胸部2門にあるバルカンを、必ず4門のバルカンを一斉に発射する。青より弾数がやや多くなった。 特殊射撃(JSP装備中だけ)【両翼ミサイル(ヴュルガー、ネオ機のみ大型4発)】 弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:40×4=160 特殊格闘【スティレット投擲噴進対装甲貫入弾】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:20+20=40 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体勢に入ると、両腰からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【連ザフⅡと同じように、接近してから斬りつける。】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【2回刺す→キック2発→前盾殴り】 ダメージ:50×5=250(盾がないときは50×4=200) 横メイン格闘【横盾殴り→横斬り2発→タックル2発】 ダメージ:50×5=250(盾がないときは50×4=200) 後メイン格闘【シールドアッパー→ジャンプ斬り】 ダメージ:40+50=90(盾がないと50) BD格闘【リミッター解除斬り(JSPだけ)】 ダメージ:60+60=120 ↑↑↑・・・・JSPの場合 ↓↓↓・・・・ミサイルパックの場合 メイン射撃【シールドミサイル「ヴュルガー」】 弾数:12 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に60+60=120 1回に2発固定発射。ガルバルディβよりも弾数が多い。 ただし、盾が壊れると二度と撃てなくなる。 サブ射撃【バルカン一斉発射「トーデスシュレッケン」】 弾数:140 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【スティレット投擲噴進対装甲貫入弾】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:20+20=40 メイン格闘【ミサイル(大型、パックから)】 弾数:2 リロード:15秒 ダメージ:弾頭では100+100=200、爆風では30×10=300 硬直時間が長く、反動が大きいためなかなか当たりにくい。 コンボ修正によると、弾頭のほうが威力は上。 特殊格闘【砲撃モード】 射撃が当たりやすくなる。弾がある状態にならないと話にならなかったのでした。 ↑↑↑・・・・ミサイルパックの場合 ↓↓↓・・・・キャノンパックの場合 ■射撃 メイン射撃その1【ビームライフル】 弾数:7 ダメージ:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:110 メイン射撃その2【シールドミサイル「ヴュルガー」】 弾数:4 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:60+60=120 特殊射撃【キャノン砲】 弾数:10 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に70+70=140 パックにある砲塔からキャノン弾を放つ。必ず1回につき2発固定発射。 サブ射撃【バルカン一斉発射「トーデスシュレッケン」】 弾数:140 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊格闘【スティレット投擲噴進対装甲貫入弾(とうてきふんしんたいそうこうかんにゅうだん)】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:20+20=40 ■格闘【ビームサーベル】 Nメイン格闘【2回刺す→2回薙ぎ払う】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【ドリル突き】 ダメージ:30×6=180 横メイン格闘【横盾殴り→横から振り下ろす】 ダメージ:50×3=150(盾がないと50+50=100) 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:60 ↑↑↑・・・・キャノンパックの場合 ■特殊行動能力【換装】 地上の場合は、格闘+ジャンプ+特殊ボタン3つ同時押しでJSP、射撃+ジャンプ+特殊ボタン3つ同時押しでミサイルパック、ジャンプ+サブ+特殊ボタン3つ同時押しでキャノンパックにタイプが変化する。 宇宙だったらジャンプ+特殊ボタン同時押しでミサイルがキャノンに、キャノンがミサイルに換装パックが変化する。 そしてシールドミサイルが盾がない時だけ転送するし、復活する。 基本戦術 もし盾が壊れた後でもあきらめるわけがあるか。換装さえすれば復活できる。弾と盾がない時には早めの換装絶好のチャンス。 具体的には 耐久力が580もあって、連ザフⅠにも変わらないくらい打たれ強く、初級者おすすめの機体だと思う。 原作にはJSPしか追加装備されてはいなかったのだが、青い量産型とダガーLから受け継いだ追加装備を引き継げるので、それとは違ったバトルスタイルを思い知らせる。 タッグと組むなら おすすめアシストパートナー ガンダムキュリオス コスト合計・・・連ジ250+310=560○ 連ザ420+450=870○ 療機の変形中でも乗せられるので、射撃を確実に当てやすくなる。 おすすめ精神コマンド CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2009・11・22 システム見直しで復活。 2009・6・12 新設。
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#blognavi はいイゼで~す^^超火力・超攻撃速度で敵を粉砕するゴリ押し短剣隊が今日次元の狭間に集結しました!! アビス3のトレジャー1の短剣シリエン1の二刀エルダー1の拳プロフ1のソドシン1・ブレード1ですな・・・ 狭間を血の海にしてきました一騎闘戦の破壊力が束になり狭間レイドも7分くらい時間あまらしました攻撃速度は709の超スピードで一撃のダメが100オーバーを毎回ですな^^クリティカル音が永遠とドコドコ響いてましたぁ~~~~~~~~~~ わははははは・・・時代は短剣じゃ^^・・・・ 狭間を拠点にしてこれから活動(短剣布教)していきま~~~す カテゴリ [^^] - trackback- 2006年05月12日 06 07 24 一騎当千ですなw -- 桜井しんじ (2006-05-12 12 47 17) 名前 コメント #blognavi
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GAT-02L2 ダガーL(ドッペルホルン) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18100 480 M 9510 135 19 18 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 17 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 スティレット 3600 23 0 2〜3 射撃 70 7 ビームカービン 2600 20 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ドッペルホルン連装無反動砲×2 2800 30 0 3〜5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時BEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装換装可能 ダガーL・ジェットストライカーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクダガー 3 ダークダガーL 4 ウィンダム 備考 対艦攻撃用の大砲を備えた砲撃仕様。 火力は上がったものの、射程は5止まりなうえ移動力が5に低下しており、使い勝手は悪いと言わざるを得ない。 ドッペルホルン(Doppelhorn)は独語で「二本の角」という意味。
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GAT-02L2+AQM/E-M11 ダガーL(ドッペルホルン) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18100 480 M 9510 135 19 18 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 17 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 23 0 2~3 射撃 70 7 ビームカービン 2600 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ドッペルホルン連装無反動砲×2 2800 30 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時BEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装換装可能 ダガーL・ジェットストライカーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクダガー 3 ダークダガーL 4 ウィンダム 備考 対艦攻撃用の大砲を備えた砲撃仕様。ドッペルホルンは独語で「二本の角」という意味。 火力と最大射程は上昇したものの、移動力が5に低下しており、使い勝手は悪くなったと言わざるを得ない。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/86299.html
デヒティレ デヒテラの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/76320.html
ティレイス セケムケトの別名。
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GAT-02L2 ダークダガーL 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18100 480 M 9510 135 19 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 17 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 23 0 2~3 射撃 70 7 Mk39低反動砲 4000 28 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装換装可能 ドッペルホルン・ジェットストライカーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガズアル ストライクダガー フェニックスガンダム(能力解放) ダガーL 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクダガー 3 ダガーL 4 ウィンダム 備考 ファントムペインに配備された黒いダガーL。 基本性能はダガーLと全く一緒だが、武装にBEAM射撃を持っていない。ストライカーパックを換装しても同じなので、PS装甲搭載機を相手にする時は気をつけよう。 設定にあったステルス機能は再現されていない。気になる人はOPで補うと良いだろう。
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里針 双海(さとはり ふたみ)性別 女年齢 14性格 些細なことで一喜一憂する 喜怒哀楽が激しい ほめられると顔に現れるぐらい照れてしまう 住所 無氷中学2年1組 アパート露草の3階の2号室容姿 焦げ茶の腰までのストレートロングをポニーテール 緑の瞳 リボンは赤色 赤いコート 茶ズボン 白いひざ下の編み上げブーツ武器 サーベルソード 苗刀 スティレット×?能力 温度を操る 人の温度は操れない、火柱地面からだしたりなど 細胞操作 自分の細胞を操作し他人になりすましたり 動物になったり、翼生やしたりするだけ。ただそれだけ備考 いつもはにこやかだが、戦闘時は凛とした雰囲気になる なぜか突然不意打ち的な攻撃を仕掛けたりするとき 「ちがう」とか「あぁ、そうだね」など独り言を言う それの理由は不明、彼女のマイブームかもしれない 家族と親戚(父方母方両方)能力者得意科目は国語と家庭 と社会で、歌うと音痴だが無自覚 プレイヤー名 幻灯
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GAT-04+AQM/E-A4E1 ネオ専用ウィンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 510 M 13720 150 28 23 25 7 B A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 17 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 23 0 2~3 射撃 70 7 ビームライフル 2900 26 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 無誘導ロケット弾ポッド×4 1200 28 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM効果を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 ダガーL 2 ダークダガーL 備考 ウィンダムにネオを乗せると変化。通常機と異なりジェットストライカーを取り外すことはできない。 基本性能が上昇し、ネオ自身の能力の高さもあって敵として出現すると相応に強い。とはいえ特別なアビリティは無い為、ABシールドにさえ気をつければ然程苦労はしない。 武装を含めた総合性能はエグザスに劣るが、こちらは地形適応が万能という長所がある。